Sony xperia z3 год выпуска. Sony Xperia Z3 - Технические характеристики. D печать из бетона как это

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

72 мм (миллиметры)
7.2 см (сантиметры)
0.24 ft (футы)
2.83 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

146 мм (миллиметры)
14.6 см (сантиметры)
0.48 ft (футы)
5.75 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.3 мм (миллиметры)
0.73 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.29 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

152 г (граммы)
0.34 lbs (фунты)
5.36 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

76.74 см³ (кубические сантиметры)
4.66 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Белый
Зелёный
Коричневый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Алюминиевый сплав
Стекло
Сертификация

Информация о стандартах, по которым сертифицировано данное устройство.

IP65
IP68

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) - это 3G стандарт мобильных сетей. Его называют еще и UTRA/UMTS-TDD LCR. Он разработан как альтернатива W-CDMA стандарта в Китае Китайской академией телекоммуникационных технологий, компаниями Датанг Телеком и Сименс. TD-SCDMA сочетает в себе TDMA и CDMA.

TD-SCDMA 1880-1920 MHz (L55t)
TD-SCDMA 2010-2025 MHz (L55t)
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 12 (D6616)
LTE 700 MHz Class 17 (D6603; D6633; D6643)
LTE 800 MHz (D6603; D6633; D6643)
LTE 850 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653)
LTE 900 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653)
LTE 1800 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t; L55u)
LTE 1900 MHz (D6616)
LTE 2600 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t)
LTE 700 MHz Class 13 (D6603)
LTE 700 MHz (B28) (D6653)
LTE 1700/2100 MHz (D6603; D6633; D6643)
LTE 2100 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t; L55u)
LTE-TDD 1900 MHz (B39) (L55t)
LTE-TDD 2300 MHz (B40) (L55t; L55u)
LTE-TDD 2500 MHz (B41) (L55t; L55u)
LTE-TDD 2600 MHz (B38) (L55t)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

Krait 400
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

32 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv7
Кэш-память нулевого уровня (L0)

Некоторые процессоры располагают L0 (уровень 0) кеш-памятью, доступ к которой быстрее, чем к L1, L2, L3 и т.д. Преимущество наличия такой памяти - не только более высокая производительность, но и снижение потребления электроэнергии.

4 кБ + 4 кБ (килобайты)
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

16 кБ + 16 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

4
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2500 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 330
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

4
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

578 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

933 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.2 in (дюймы)
132.08 мм (миллиметры)
13.21 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.55 in (дюймы)
64.75 мм (миллиметры)
6.48 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.53 in (дюймы)
115.12 мм (миллиметры)
11.51 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

424 ppi (пикселей на дюйм)
166 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

71.14 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Triluminos display for mobile
X-Reality display

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика Sony IMX220 Exmor RS
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

6.17 x 4.55 мм (миллиметры)
0.3 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.176 мкм (mикрометры)
0.001176 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

5.64
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

50 - 12800
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

4.43 мм (миллиметры)
25 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

5248 x 3936 пикселей
20.66 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
1080p @ 60 fps
720p @ 120 fps
G lens

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Sony Exmor R
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

Версия

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

4.0
Характеристики

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
DIP (Device ID Profile)
GAP (Generic Access Profile)
GATT (Generic Attribute Profile)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Phone Book Access Profile)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - это цифровой аудио/видеоинтерфейс, заменяющий более старые аналоговые аудио/видеостандарты.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки звуковых файлов

Список некоторых основных форматов и кодеков звуковых файлов, стандартно поддерживаемых устройством.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AAC (Advanced Audio Coding)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb)
aptX / apt-X
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)
Vorbis

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

3100 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

14 ч (часы)
840 мин (минуты)
0.6 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

890 ч (часы)
53400 мин (минуты)
37.1 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

16 ч (часы)
960 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

740 ч (часы)
44400 мин (минуты)
30.8 дней
Время ожидания 4G

Время ожидания в 4G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 4G сети.

540 ч (часы)
32400 мин (минуты)
22.5 дней
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.691 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.712 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

0.885 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.501 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Подробное тестирование нового флагмана Sony Mobile

Начать, пожалуй, стоит с того, что компания Sony, вновь обновив свою основную и самую популярную линейку мобильных устройств под названием Xperia Z, привела на этот раз все «к общему знаменателю», дав всем без исключения устройствам, вошедшим в обновленную серию, порядковый номер 3. Таким образом, даже миниатюрная версия флагманского смартфона Sony Z3 Compact сразу «перескочила» одну цифру в своем индексе, дабы не отличаться от товарищей по линейке. Нет и никогда не будет уже модели с названием Xperia Z2 Compact, пользователи сразу получили третью «мини»-версию, и теперь все три основных продукта в топовом семействе имеют в своем названии единообразный индекс Z3.

Новая линейка мобильных устройств Sony была представлена в самом начале осени во время всемирной выставки IFA 2014 и включает три топовых аппарата: флагманский смартфон Sony Xperia Z3, его миниатюрную версию Xperia Z3 Compact, а также новый восьмидюймовый планшет под названием Sony Z3 Tablet. Это что касается основных устройств линейки. Помимо них, в новую серию мобильных продуктов Sony вошел и бюджетный смартфон Xperia E3, и часы, и новый браслет с экраном на электронных чернилах… Но всему свое время. Сегодня мы представляем вашему вниманию подробный тестовый обзор самого главного устройства в топовом семействе — смартфона Sony Xperia Z3, очень быстро пришедшего на смену буквально весной представленному Xperia Z2. Японцы твердо придерживаются однажды выбранного курса каждые полгода обновлять флагманскую линейку, справедливо считая, что за это время успевает накопиться достаточно причин для обновления модельного ряда.

В отличие от Xperia Z2, который прогрессировал относительно своих предшественников именно в плане технических усовершенствований, у Xperia Z3 практически никаких изменений в этом плане не добавилось. Но зато была проведена весьма ощутимая работа над внешним видом самого изделия и пользовательского графического интерфейса, то есть большинство изменений на этот раз лежат именно в плоскости дизайна и украшательств. Однако это вовсе не означает, что к очередному обновлению стоит относиться пренебрежительно. Наоборот, в Sony Xperia Z3 устранили все те недочеты и шероховатости, которые раздражали в мощной, но во многом получившейся грубоватой Xperia Z2. Впрочем, и в плане технических характеристик произошли кое-какие изменения. Давайте обо всем по порядку.

Видеообзор

Для начала предлагаем посмотреть наш видеообзор смартфона Sony Xperia Z3:

Основные характеристики Sony Xperia Z3 (Модель D6603)

Sony Xperia Z3 Vivo Xshot HTC One M8 Samsung Galaxy S5
Экран 5,2″, IPS 5,2″, IPS 5″, Super LCD 3 5,1″, Super AMOLED
Разрешение 1920×1080, 423 ppi 1920×1080, 424 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 432 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4 ядра Krait 400) @2,3 ГГц Qualcomm Snapdragon 801 (4 ядра Krait 400) @2,5 ГГц
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330
ОЗУ 3 ГБ 2/3 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 16 ГБ 16/32 ГБ 16/32 ГБ 16 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD microSD microSD
Операционная система Google Android 4.4 Google Android 4.3 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Аккумулятор несъемный, 3100 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч съемный, 2800 мА·ч
Камеры тыловая (20,7 Мп; видео 4K), фронтальная (2,2 Мп) тыловая (13 Мп; видео 4К), фронтальная (8 Мп) тыловая (4 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыловая (16 Мп; видео 4K), фронтальная (2 Мп)
Габариты и вес 146×72×7,3 мм, 152 г 146×73×8 мм, 148 г 146×71×9,4 мм, 160 г 142×73×8,1 мм, 145 г
Средняя цена T-11028534 T-10970877 T-10761030 T-10725078
Предложения Sony Xperia Z3 L-11028534-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), 2,5 ГГц, 4 ядра
  • GPU Adreno 330
  • Операционная система Android 4.4 KitKat
  • Сенсорный IPS-дисплей, 5,2″, 1920×1080
  • Оперативная память (RAM) 3 ГБ, внутренняя память 16 ГБ
  • Слот для карт microSD до 128 ГБ (SDXC)
  • Защита от пыли и влаги по стандарту IP 65/68
  • Связь GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 МГц
  • Связь 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 1700, 1900, 2100 МГц
  • LTE Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 (2600/800 FDD используются на территории РФ)
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Поддержка DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 ГГц), точка доступа Wi-Fi
  • GPS/Глонасс
  • Камера Exmor RS 20,7 Мп, автофокус, LED-вспышка, видео 4К
  • Фронтальная камера 2,2 Мп
  • Несъемный аккумулятор 3100 мА·ч
  • Размеры 146×72×7,3 мм
  • Масса 152 г

Комплект поставки

Смартфон Sony Xperia Z3 упакован в достаточно простую внешне, ставшую уже классической для последних продуктов мобильной линейки Sony плоскую и квадратную коробку из тонкого нелакированного картона с картонным подносиком и тремя разноразмерными отделениями внутри, разделенными тонкими перегородками.

Комплектация Sony Xperia Z3 весьма лаконична: компактное зарядное устройство да соединительный кабель Micro-USB. Наушники Sony решила больше не вкладывать в комплект к своим флагманским продуктам, они будут предлагаться отдельно по достаточно вменяемой цене, как дополнительный аксессуар.

Внешний вид и удобство использования

Если бо́льшая часть основных изменений Sony Xperia Z2 коснулась технической части, то в третьей инкарнации прежнее содержимое было облачено в гораздо более свежую оболочку. Со времен самой первой Xperia Z внешний вид корпуса всех флагманских смартфонов линейки практически не менялся на протяжении поколений, оставаясь однотипным. Основу дизайна, которому разработчики даже дали собственное название OmniBalance, составляла рамка с плоскими гранями. Причем в последнее время это приобрело вид настолько грубой тяжелой цельнометаллической конструкции со срезанными острыми кромками, что Xperia Z2, например, было уже действительно некомфортно удерживать в руке. Основные претензии, которые тут же посыпались от пользователей в отношении представленного весной Xperia Z2, касались именно грубости и тяжести корпуса новинки. На этот раз разработчики учли все негативные нюансы и изменили ощущения от пользования смартфоном до неузнаваемости.

Причем делать им почти ничего и не пришлось: всего лишь были удалены плоские фаски с поверхности боковых рамок, отчего исчезли и грубые грани, впивавшиеся в ладонь. Металлическая рамка стала полностью обтекаемой, на смену плоским и острым граням пришли закругленные боковины, отчего аппарат стало действительно приятно взять в руку.

Полимерная прокладка между металлом и стеклом, которая исчезла в последних моделях, здесь не вернулась, но металлические края кромки уже не впиваются в кожу, как раньше. Теперь в руках пользователя оказывается приятный на ощупь, гладкий и обтекаемый «брусочек», который к тому же еще и скинул вес. Масса Sony Xperia Z3 была доведена до комфортной, что самым благоприятным образом сказалось на общем восприятии аппарата — теперь придраться просто не к чему.

Что касается общего строения корпуса, то смартфон по-прежнему представляет собой монолитный неразборный моноблок, состоящий из двух пластин стекла и металлической рамки, которая проходит по всему боковому периметру корпуса. Поверхность металла матовая и немного шершавая, отчего смартфон отлично удерживается в пальцах и не выскальзывает из ладони.

При этом в конструкцию рамки внесены даже бо́льшие изменения, чем сразу заметно глазу. Дело в том, что уголки рамки на этот раз выполнили из поликарбонатного материала, гасящего удар при падении аппарата. Теперь они играют роль этаких амортизаторов, что, по идее, должно благоприятным образом повлиять на «выживаемость» изделия после падений с высоты. Пластик этот на вид неотличим от металла самой рамки, так что в целом корпус сохраняет единообразный вид.

Еще одно изменение коснулось толщины корпуса: смартфон стал чуть тоньше, и это смотрится очень здорово. Правда, уменьшение толщины привело к уменьшению объема встроенной батареи, но изменения в этом плане не слишком существенные.

В остальном все осталось на своих местах: переднее и заднее стекла больше не имеют заводской защитной пленки, по характеристикам стекло сходно с популярным Corning Gorilla Glass, но гордая Sony не любит распространяться на тему своих поставщиков. Экран теперь выполнен по технологии IPS, рядом с ним на лицевой стороне размещены два стереодинамика, обращенные в сторону пользователя. Не забыт и спецразъем с открытой парой контактов для установки смартфона в док-станцию. Разъем универсален: большинство современных аппаратов Sony, включая планшеты, могут устанавливаться в одну и ту же док-станцию, приобретаемую отдельно.

Крышки на боковой рамке все так же выполнены из металла и снабжены прорезиненными прокладками. В итоге смартфон, как и его предшественники, обеспечен максимальной защитой от попадания внутрь воды и пыли по стандарту IP 65/68. Крышек две, они скрывают под собой слоты для карты памяти и SIM-карты, а также разъем Micro-USB. Кстати, изменения произошли и тут: теперь в топовых мобильных аппаратах Sony используются карточки формата Nano-SIM, очевидно с прицелом на безболезненный возможный переход некоторых пользователей с Apple iPhone. Остальным же придется снова идти в салон связи и менять свою SIM-карту на карточку нового стандарта.

На передней и задней стеклянной панелях теперь нет тех заводских защитных пленок, о которых было столько споров. Может, это и к лучшему, так как пленки, естественно, быстрее изнашивались и покрывались массой царапин, чем стекло, а снимать их было достаточно проблематично, и к тому же стекло после этого лишалось жироотталкивающего покрытия.

Решетки для выхода звука расположены сверху и снизу экрана, роль решеток играют две симметричные щели в стекле. Вполне логичное решение — обратить динамики к пользователю, а не от него, да и самих динамиков здесь два. Кстати, звук у нового флагмана стал значительно громче, чем у предшественников, даже несмотря на защищающие от воды прокладки. Еще одно изменение: раньше именно сквозь верхнюю щель динамика пробивался свет индикатора состояния, теперь его роль играет более традиционная расположенная отдельно точка светодиода. В меню настроек есть пункт, где можно отключить часть функций индикатора, оставив его оповещать лишь о статусе зарядки.

Внизу под экраном, как принято у Sony, нет аппаратных сенсорных кнопок; управление осуществляется с помощью виртуальных кнопок на экране. Так что здесь внизу можно найти только решетку нижнего динамика, да и то для него оставлено не так уж много места. Вообще, рамки вокруг экрана очень тонкие со всех сторон, так что корпус смартфона при столь большом по площади дисплее остался во вполне удобоваримых габаритах — как для среднестатистической человеческой руки, так и для кармана любого размера.

Задняя стенка корпуса точно такая же, как передняя: выполнена она из стекла, на ней нет защитной пленки, нет прокладок между стеклом и металлом боковых граней, а из функциональных элементов здесь присутствуют лишь окошко камеры и глазок вспышки. Вспышка здесь состоит из одного светодиода, в то время как у большинства конкурирующих флагманов вспышки уже давно делаются сдвоенными, а теперь бывают еще и разноцветными. Хорошо хоть, что не забыли обеспечить смартфон предустановленным ПО, позволяющим использовать этот модуль в режиме фонарика.

Кнопка питания и блокировки располагается на правой грани, рядом с клавишей регулировки громкости. Она традиционно для последних смартфонов Sony имеет вид металлического кругляша, однако в моделях третьей серии несколько отличается по виду. Все клавиши крупные, легко нащупываются вслепую, имеют отчетливый подпружиненный ход, так что никаких претензий к органам управления Sony Xperia Z3 нет.

В нижней части правой грани располагается выделенная аппаратная клавиша управления камерой, за счет нее смартфон можно использовать для съемки даже под водой, хотя экран в это время становится нечувствителен к прикосновениям. Возможность съемки на мобильные устройства Sony под водой — это такая фирменная «фишка», постоянно обыгрываемая компанией в рекламе и на постерах.

Аудиоразъем для наушников (3,5 мм) здесь находится сверху, и он не прикрыт никакими заглушками. Тем не менее, он также защищен от попадания воды внутрь корпуса. На нижнем торце ничего нет — универсальный разъем Micro-USB, поддерживающий, кстати, подключение внешних устройств в режиме OTG, спрятан под крышкой на левой боковой грани. Для ежедневной зарядки придется каждый раз откидывать эту крышку — либо пользоваться отдельно приобретаемой док-станцией. Поддержку беспроводной зарядки в свои мобильные устройства Sony встраивать не торопится.

В нижнем левом углу корпуса проделано еще одно отверстие — это традиционное крепление для ремешка, которое присутствует у всех смартфонов Sony, и очень жаль, что другие производители пренебрегают этим полезным элементом.

Цветовая гамма корпусов нового флагмана претерпела значительные изменения. Совершенно неожиданно смартфон представили не только в традиционных черном и белом, а также, вполне ожидаемо, золотистом цветах, но и в совершенно новом — зеленовато-мятном, который разработчики называют просто зеленым. На деле цвет этот имеет мягкий пастельный, будто слегка выцветший зеленоватый тон; окрас неброский и весьма приятный глазу. А вот золотистый цвет больше напоминает до блеска начищенную медь, за что и получил свое название Copper (медно-красный).

Экран

Смартфон Sony Xperia Z3 оснащен сенсорной матрицей IPS. Размеры экрана составляют 64×114 мм, диагональ — 5,2 дюйма, разрешение — 1920×1080 точек. Такой параметр, как плотность пикселей, равен здесь 423 ppi. От самих разработчиков данный тип дисплея получил фирменное название Triluminos.

Снаружи экран прикрыт защитным стеклом без заводской защитной пленки — эта фирменная отличительная особенность окончательно исчезла с экранов мобильных устройств Sony. Толщина боковых рамок от края экрана до края корпуса составляет примерно 3 мм — рамки очень узкие.

Яркость дисплея можно подстраивать вручную, а можно задействовать автоматическую регулировку. Технология мультитач здесь позволяет обрабатывать до 10 одновременных прикосновений. Дисплей поддерживает управление в перчатках, а также мокрыми пальцами. При поднесении смартфона к уху экран блокируется с помощью датчика приближения.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах обоих устройств отражается белая поверхность (Sony Xperia Z3, как не трудно определить, — справа, далее их можно различать по размеру):

Оба экрана темные, но экран Sony все же темнее (его яркость по фотографии равна 98 против 103 у Nexus 7). Утроение отраженных объектов в экране Sony Xperia Z3 очень слабое, это свидетельствует о том, что между внешним стеклом (оно же сенсор прикосновений) и поверхностью матрицы нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло-воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся при сильной внешней засветке, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, пожалуй, лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило порядка 680 кд/м², а минимальное — 4,7 кд/м². Максимальное значение просто огромное и является рекордным для этого типа техники, и, учитывая хорошие антибликовые свойства, при ярком дневном свете и даже на прямом солнце изображение на экране должно быть хорошо различимым. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен слева от логотипа на фронтальной панели). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения регулировки яркости. Если она на максимуме, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 130 кд/м² (многовато), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 400 лк) устанавливает на 350 кд/м² (очень много), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до 580 кд/м² (достаточно). Если ползунок яркости на половине шкалы (она очень нелинейная — после 50% яркость резко уходит вверх при увеличении значения настройки), то яркость экрана для трех условий, указанных выше, следующая: 68, 240 и 580 кд/м² (подходящие значения). Если регулятор яркости установлен на минимум — 7,4, 120, 580 кд/м². В итоге функция автоподстройки яркости работает абсолютно адекватно. На любом уровне яркости значимой модуляции подсветки нет, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном экране используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без инвертирования оттенков и без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану. Для сравнения приведем фотографии, на которой на экраны Nexus 7 и Sony Xperia Z3 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м² (по белому полю во весь экран), а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к плоскости экранов белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цвета на экране Sony Xperia Z3 перенасыщены, телесные оттенки сильно сдвинуты в красную область, а цветовой баланс сильно отличается от стандартного. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но у Sony Xperia Z3 контраст уменьшился в большей степени из-за сильного высветления черного и большего уменьшения яркости. И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но в случае Sony Xperia Z3 падение яркости больше (яркость по фотографиям 216 против 230 у Nexus 7). При этом цветовой тон изменился несильно. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется сильно и приобретает фиолетовый или красно-фиолетовый оттенок. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении у экранов одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля средняя, так как по краю есть участки с немного повышенной яркостью:

Контрастность (примерно в центре экрана) нормальная — порядка 690:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 23 мс (14 мс вкл. + 9 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 33 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях, а показатель аппроксимирующей степенной функции получился 2,31, что выше стандартного значения 2,2, при этом реальная гамма-кривая сильно отклоняется от степенной зависимости:

В смартфоне есть динамическая подстройка яркости подсветки в зависимости от характера выводимого изображения. Общая тенденция такая, что на темных изображениях яркость понижается, но алгоритм какой-то сложный, и в итоге периодически яркость заметно скачет, что раздражает, а уменьшение яркости на темных изображениях снижает различимость градаций в тенях в условиях внешней засветки. То есть пользы от этой функции ноль, только вред. В итоге, ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменно средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Разумеется, полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая), скорее всего, не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран.

Цветовой охват заметно шире sRGB:

Смотрим на спектры:

Они очень нетипичные. Как пишут на сайте Sony, в этом экране используются светодиоды с синим излучателем и зеленым и красным люминофором (обычно — синий излучатель и желтый люминофор), что в сочетании со специальными светофильтрами матрицы и позволяет получить широкий цветовой охват. К сожалению, в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Результат приведен на фотографии выше. Заметим, что при сравнении с Sony Xperia Z2 видно, что производитель попытался улучшить ситуацию с перенасыщенными цветами, и для приведения охвата в норму увеличил перекрестное подмешивание компонент, но что-то его остановило на фазе уменьшения насыщенности зеленого цвета. Спасибо за попытку, но нужно идти дальше, уменьшать до sRGB.

Баланс оттенков на шкале серого далеко неидеальный, так как цветовая температура выше стандартных 6500 К. Правда отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) на большей части шкалы серого меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. Но при этом вариация цветовой температуры и ΔE большая, что отрицательно сказывается на визуальном восприятии цветового баланса. (Темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

В этом смартфоне есть возможность подправить цветовой баланс регулировками интенсивностей трех основных цветов. Что мы и попытались сделать, результат — данные, подписанные как Корр. на графиках выше. В итоге мы на белом немного уменьшили ΔE и чуть больше приблизили точку белого к 6500 К (но и сильно уменьшили яркость).

Привести хотя бы точку белого в норму нам помешали ограниченный диапазон регулировок и высокая дискретность, которая на самом деле выше шага регулировок. Впрочем, перенасыщенность цветов такая коррекция не уменьшила.

Если кому-то изображение на экране этого смартфона все равно покажется недостаточно ярким, то можно включить фирменный режим X-Reality for mobile . Результат приведен ниже:

Насыщенность и контурная резкость программным путем повышаются, а различимых градаций оттенков в области насыщенных цветов становится меньше. Но картинка да, стала ярче. Для цветовых экстремистов предусмотрен режим «предельной яркости», в котором издевательство над изображением (и здравым смыслом) превосходит все разумные границы. Вот, что мы получили:

Конечно, и такая картинка найдет поклонников. Все мы очень разные.

Подведем итоги. Диапазон регулировки яркости у данного экрана просто шире некуда, и с антибликовыми свойствами все в порядке, что позволяет с комфортом пользоваться смартфоном как солнечным днем на пляже, так и в полной темноте. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий абсолютно адекватно. К достоинствам также относятся очень эффективное олеофобное покрытие, отсутствие мерцания и воздушного промежутка в слоях экрана. К недостаткам — сильное высветление черного цвета при отклонении взгляда от перпендикуляра к поверхности экрана и агрессивная динамическая подстройка яркости. С цветопередачей дела обстоят не лучшим образом, цвета перенасыщенные (особенно страдают оттенки кожи), цветовой баланс отличается от стандартного. Наличие соответствующих регулировок позволяет чуть подправить баланс, но не до конца и за счет уменьшения яркости. Тем не менее, с учетом важности характеристик именно для этого класса устройств (а самое важное — это различимость информации в широком диапазоне внешних условий), качество экрана можно считать высоким.

Звук

Впервые звучание флагманского смартфона Sony по-настоящему порадовало. Во время кулуарного первого знакомства с прототипами Sony Xperia Z3 на выставке IFA в Берлине аппарат звучанием своим не впечатлил. Однако присланный позже нам в редакцию серийный образец приятно удивил мощью своего звучания и глубиной звука, особенно учитывая то, что динамики здесь также прикрыты защищающими от попадания воды мембранами. Новый Xperia Z3 стал звучать значительно громче и качественне, чем предшественники, звук остается чистым на максимальном уровне громкости, низких частот не в избытке, но вполне хватает, максимальная громкость высока. Забегая вперед, стоит заметить, что у мини-версии Xperia Z3 Compact с этим все не так радужно, в аппараты явно установлены динамики разного качества.

Для проигрывания музыкальных композиций в аппарате традиционно используется фирменный плеер Walkman. Штатный аудиоплеер богат на настройки и дополнительные программные улучшения звука, такие как встроенный эквалайзер с массой предустановленных значений (можно задать и свои), технологии Clear Phase, xLoud или виртуальное объемное звучание. Управление большинством настроек доступно в том случае, если комплексная функция ClearAudio+ выключена, иначе все настройки отдаются на откуп автомату.

FM-радио в штатной комплектации смартфона имеется. Традиционно работает оно лишь с подключенными наушниками в качестве антенны, возможности записи программ не имеет. Диктофона в штатной комплектации флагмана не нашлось, как, кстати, и у Xperia Z3 Compact.

Камера

Sony Xperia Z3 оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 20,7 и 2,2 Мп. Аппаратная база здесь точно такая же, как в Sony Xperia Z2, добавлены лишь программные эффекты. Основная 20,7-мегапиксельная камера оснащена объективом серии G Lens с фокусным расстоянием 27 мм и диафрагмой F2,0. В камере используется датчик Exmor RS for mobile формата 1/2,3 дюйма и процессор Bionz for mobile.

По умолчанию камеры всех аппаратов Sony стандартно работают в так называемом суперавторежиме (iauto) с широкоформатным соотношением сторон кадра, но можно перевести съемку в режим ручных настроек. Примечательно, что при задействовании аппаратной кнопки на боку устройства для быстрого включения камеры она активируется всегда только в режиме автоматической съемки, даже если ранее был включен ручной режим. Если же запускать приложение камеры касанием пиктограммы на дисплее, то в этом случае все проходит как обычно, и камера оставляет нетронутыми предыдущие настройки, то есть запускается в ручном режиме, если таковой был выставлен ранее. Заметим, что между автоматическим и ручным режимами есть большая разница, потому что максимальное разрешение снимков можно выставить только в режиме ручной регулировки. При съемке в автоматическом режиме, который установлен по умолчанию, фотографии получаются размером 3840×2160 (8 Мп), а в ручном режиме максимально возможное разрешение составляет как раз те самые 20,7 Мп (5248×3936).

Помимо автоматического и ручного, у ПО камеры Sony Xperia Z3 есть еще несколько любопытных дополнительных режимов съемки. Режим Info-eye, например, подставляет контекстную информацию к объекту в кадре с использованием технологии дополненной реальности. В режиме Timeshift burst камера за две секунды до нажатия кнопки спуска затвора делает до 61 снимка, из которых потом можно выбрать лучший. Функция Social live позволяет загружать отснятые материалы сразу на Facebook и просматривать комментарии к ним на экране смартфона. AR effect дает возможность совмещать снимки с анимацией с использованием фирменной технологии дополненной реальности SmartAR. Кроме того, набор дополнительных приложений, увеличивающих выбор различных режимов съемки, можно расширить за счет закачиваемых приложений, число которых постоянно пополняется. Для этого нужно просто включить камеру, нажать значок выбора режима съемки и выбрать «+Приложения» для просмотра дополнительных вариантов.

Камера может снимать видео в разрешении 1080р и UHD (4К), но главное, что присутствует и возможность снимать в самом интересном из режимов — 1080p со скоростью 60 кадров/секунду. Пример такого ролика представлен ниже.

  • Ролик №1 (84 МБ, 1920×1080, 60 кадров/сек)

Неплохая (но не отличная) резкость в левой части кадра, чего нельзя сказать про правую часть и края.

К средним планам резкость заметно падает. Экспозицию камера подстраивает слишком чутко.

Есть проблемы с экспозицией, а также с шумами в тенях и границами объектов.

Цвет неба достаточно «ровный», хотя провода по этой причине в нем попросту «утонули».

В данном случае и экспозиция выбрана неплохо, и тени отработаны. А вот с работой шумодава и правой частью кадра по-прежнему проблемы.

Вновь неприятный выбор экспозиции и большая зона нерезкости справа.

Листва на заднем плане местами отработана отлично, а местами ужасно. Номер ближайшей машины различим.

На проводах заметен некоторый шарпинг, который все равно не спасает их от утопания в синеве.

Стараясь успеть за неумолимым прогрессом, производители представляют не всегда готовые устройства. Уже не раз бывало, что у самых первых моделей что-то оказывалось «сыровато». К сожалению, порой этим грешат и именитые производители.

Смартфон попал к нам даже до официального представления в России, а посему вспоминается случай с Sony Z1 Compact, камеру которого мы не совсем заслуженно «зарубили». Проблема была в том, что из-за «сырости» образца хорошие снимки получались через раз, а то и через три. Скорее всего, дело там было в прошивке камеры, которая недостаточно адекватно обрабатывала сигнал с датчика изображения, отчего на снимках присутствовал характерный смаз. Похожий эффект возникает при вращении камеры вокруг оптической оси на относительно длинных выдержках, при этом резкость заметно ухудшается от центра к краям кадра. В итоге снимать камерой наверняка можно было разве что со штатива. Но у более поздних экземпляров смартфона камера стала заметно лучше.

Похожий эффект присутствует и здесь: часть изображения смазывается, как при длинной выдержке. Возможно, причина в том, что камера производит несколько снимков со слишком большим интервалом. В любом случае мы надеемся, что достаточно скоро все будет исправлено, а Sony, как мы уже успели заметить, свои продукты доводит до приличного состояния.

Освещение ≈3200 люкс. Камера справляется хорошо.

Освещение ≈1400 люкс. Ситуация практически не меняется.

Освещение ≈130 люкс. Немного крупнее становится зерно от шумодава.

Освещение ≈130 люкс, вспышка. Вспышка практически не улучшает ситуацию.

Освещение <1 люкс, вспышка. Камера справляется немного хуже, чем в прошлый раз. Вспышка очень слабая.

Что касается данной камеры «здесь и сейчас», то она несколько не соответствует флагману такого уровня. Программная обработка не самая плохая, но видно, что сделана она на скорую руку: есть едва заметные следы шарпинга и «лесенки» на ровных линиях, экспозамер излишне чувствителен, а шумодав работает беспорядочно и (не всегда и местами) грубо. С тенями шумодав справляется не очень хорошо для флагмана, но приемлемо. Хуже, что он портит средние и дальние планы, хотя резкость оптики и разрешение сенсора вполне в состоянии отработать такие детали, что подтверждается графиком, который в данном случае несколько реабилитирует камеру и дает ей право на жизнь. В конечном счете, все проблемы (хочется верить) упираются в программу, которую производитель немного не успел довести до идеала. Основания так полагать дает еще и ощущение, что в камере установлен модуль, очень похожий на камеру Z2. При этом режим Superior Auto дает снимки иного размера, чем в случае Z2. Следовательно, если предположение верно, то модуль определенно хорош, а программа полностью переработана и, видимо, (пока) недоработана. Но Sony едва ли бросят своего флагмана на произвол судьбы, и в серийных образцах данная проблема должна быть исправлена. Что ж, во всяком случае физические параметры камеры очень достойные, и после доработки она обещает быть интересной. И даже сейчас при определенной сноровке она подойдет для различных сюжетов.

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон стандартно работает в современных сетях 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеется поддержка используемых на территории России сетей четвертого поколения (LTE). На практике с SIM-картой отечественного оператора МТС смартфон уверенно распознает и работает с сетями 4G. Сетевые возможности смартфона обширны, соответствуют истинно топовому уровню: в наличии поддержка диапазона Wi-Fi 5 ГГц, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, стандартно можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Поддерживается режим подключения внешних устройств (USB Host, USB OTG), так что можно подключать к порту Micro-USB флэшки и мышки с клавиатурами. Навигационный модуль работает как с GPS, так и с отечественной системой Глонасс.

Самопроизвольных перезагрузок/выключений за время тестирования не наблюдалось, равно как и притормаживаний или зависаний системы. При поднесении смартфона к уху экран блокируется датчиком приближения. Cветодиодный индикатор в верхней части передней панели служит для оповещения о статусе зарядки и входящих событиях.

Выделенного верхнего ряда с цифрами на штатной клавиатуре по умолчанию нет, необходимо каждый раз переключать раскладку, или самостоятельно подключить цифровой ряд через меню настроек. Сама раскладка и расположение клавиш стандартны: для переключения языковой раскладки достаточно нажать на кнопку с соответствующей пиктограммой. Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Имеется удобная возможность сместить клавиатуру ближе к одному из боков экрана, чтобы было легче дотягиваться пальцами держащей смартфон руки. Естественно, поддерживается и ввод безотрывным письмом (скольжением пальца от буквы к букве) Swype.

ОС и программное обеспечение

В качестве операционной системы используется свежая версия программной платформы Google Android 4.4.4 KitKat, поверх которой традиционно установлен собственный фирменный графический пользовательский интерфейс. Внутреннее обустройство оболочки, все меню, пункты настроек и всплывающие контекстные подменю — все осталось точно таким же. Однако внешне оболочка претерпела значительные изменения. Раньше элементы графического интерфейса у Sony были прорисованы достаточно мелко. Теперь, неожиданно, все элементы на экране, и главное, сами иконки приложений, стали выглядеть гораздо крупнее и четче. Шрифты увеличились, такие внезапные преобразования пошли смартфону только на пользу. Имеются и менее бросающиеся в глаза, но в некотором смысле более полезные доработки. Наконец-то в меню появилась, например, функция перезагрузки аппарата, ведь до этого только смартфоны Sony страдали отсутствием такой возможности. При необходимости перезагрузки аппарата необходимо было сначала выключить, а затем включить смартфон, что раздражало.

Самое главное нововведение, произошедшее в программном плане с новыми мобильными устройствами Sony, это появление тесной интеграции с игровой приставкой Sony PlayStation 4. Если в доме уже имеется таковая, то смартфон Xperia Z3, или планшет Xperia Z3 Tablet, смогут выполнять роль «переносного экрана», то есть все происходящее начинает отображаться не на экране телевизора, а на экране мобильного устройства. Это, например, удобно, когда необходимо освободить телевизор, если одному из членов семьи вдруг захочется посмотреть по телевизору какую-нибудь другую программу. Для такого использования, Sony будет произоводить специальный крепеж, который способен подсоединить смартфон или планшет к джойстику игровой приставки. Данный сервис носит название Remote Play.

Производительность

Как и у предыдущего флагмана, аппаратная платформа Sony Xperia Z3 строится на базе однокристальной четырехъядерной системы (SoC) Qualcomm Snapdragon 801 с четырьмя ядрами Krait 400. Правда, у Sony Xperia Z2 максимальная частота процессорных ядер составляла лишь 2,3 ГГц, а у Sony Xperia Z3 она увеличена до 2,5 ГГц. Объясняется это тем, что здесь используется немного более продвинутая версия Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC).

Поддержку в обработке графики процессору здесь оказывает тот же видеоускоритель Adreno 330. Собственной памяти для нужд пользователя в устройстве изначально доступно около 11 ГБ из 16 ГБ. Объем оперативной памяти смартфона составляет 3 ГБ, и этим Sony Xperia Z3 выгодно выделяется среди своих прямых конкурентов — все остальные получили лишь по 2 ГБ ОЗУ. Карты памяти microSD в данной модели поддерживаются объемом до 128 ГБ, также можно подключать внешние флэш-накопители, клавиатуры и мышки к порту Micro-USB при помощи специального переходника в режиме OTG.

Чтобы получить представление о производительности платформы тестируемого смартфона, проведем стандартный набор тестов.

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование в MobileXPRT, а также в последних версиях AnTuTu и GeekBench 3:

По результатам тестирования в бенчмарках аппарат показал себя одним из самых мощных и производительных современных мобильных аппаратов на рынке. Стоит заметить, что все цифры практически совпали с результатами предыдущей модели Sony Xperia Z2, не так давно проходившей точно такие же тесты. Что же касается рельтатов в тесте AnTuTu, то они сильно увеличились, однако не совсем пока понятно, как результаты двух версий популярного бенчмарка коррелируют между собой, ведь теперь на смену четвертой версии пришла пятая, и все новые аппараты отныне тестируются в ней. Привели ли разработчики все к общему знаменателю, неизвестно, так что пока придется помечать в табличках какими версиями бенчмарка тестировалась та или иная модель. Впрочем, наверняка, разница не столь уж велика, все топовые смартфоны, работа которых основана на Snapdragon 801, это, в любом случае, наиболее мощные на сегодняшний день мобильные аппараты на рынке, аппаратных мощностей которых еще долго будет хватать для выполнения любых поставленных задач.

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Результаты тестирования графической подсистемы в игровом тесте Epic Citadel, а также Basemark X и Bonsai Benchmark:

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать.

По результатам тестирования смартфон Sony Xperia Z3 не оказался снабжен всеми декодерами, необходимыми для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети файлов. А ведь первый смартфон серии, модель Xperia Z без проблем проигрывала все эти же самые файлы без необходимости прибегать к сторонним решениям. Здесь же для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем придется сначала изменить настройки, переключившись с аппаратного декодирования на программное или в новый режим под названием Аппаратный+ (поддерживается не всеми смартфонами), только тогда появится звук. Все результаты сведены в таблицу.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 Аппаратный+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально с декодером Аппаратный+ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально с декодером Аппаратный+ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после переключения на программное декодирование или на новый режим Аппаратный+ ; штатный плеер такой настройки не имеет

Дополнительно был протестирован интерфейс MHL. Для его тестирования мы использовали монитор LG IPS237L , поддерживающий прямое MHL-подключение с помощью пассивного кабеля-переходника с разъема micro-USB на HDMI. При этом вывод по MHL осуществлялся в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой 30 кадр/с. Независимо от фактической ориентации смартфона вывод изображения на экраны смартфона и монитора осуществляется только в ландшафтной ориентации разъемом на смартфоне вниз. При этом изображение на мониторе точно вписано в границы области отображения (если не забыть увеличить настройку Размер изображения до 100%) и один к одному повторяет изображение на экране смартфона.

Звук по MHL выводится (в данном случае звуки было слышно через подключенные к монитору наушники, так как в самом мониторе громкоговорителей нет) и имеет хорошее качество. При этом звуки через громкоговоритель самого смартфона не выводятся, а громкость кнопками на корпусе смартфона не регулируется, но выключается. В нашем случае смартфон с подключенным адаптером MHL, если судить по индикатору заряда, заряжался.

Далее с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) ») мы проверили, как видео выводится на экран самого смартфона. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение 1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей и частота кадров 24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с. В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный+». Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран смартфона») и следующего теста сведены в таблицу:

хорошо нет

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. Отображаемый диапазон яркости равен стандартному диапазону 16—235, то есть в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1080p (1920 на 1080 пикселей) изображение собственно видеофайла выводится точно по ширине экрана, в исходном разрешении Full HD.

С подключенным по MHL монитором при воспроизведении видео на мониторе отображается точная копия экрана смартфона, то есть вывод осуществляется в истинном разрешении Full HD в случае файлов 1080p.

Отображаемый на мониторе диапазон яркости равен стандартному диапазону 16—235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «MHL (вывод на монитор)». Качество вывода хорошее. Для файлов с 50 и 60 кадр/с результаты мы не приводим, так как это не имеет смысла из-за режима вывода в 30 кадр/с. Для игр, где частоту кадров желательно повысить, можно использовать доступные внешние адаптеры, обеспечивающие вывод с частотой 60 кадр/с при сигнале 720p, или можно попробовать найти мониторы/адаптеры, поддерживающие вывод по MHL в режиме 1080p при частотой 60 кадр/с.

Вывод типичный: подключение по MHL можно использовать для игр, просмотра кино, вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от увеличения размера экрана.

Время автономной работы

Литий-ионная батарея, установленная в Sony Xperia Z3, оказалась по своему объему совсем немного меньше, чем у Xperia Z2, но все равно имеет вполне достойную для современного флагмана емкость в 3100 мА·ч. Рекордсменом в плане длительности автономной работы новый флагман Sony не стал, но показал себя в целом ничуть не хуже, а может и немного лучше собственного предшественника. Возможно сказывается новый тип батареи, или оптимизация энергопотребления стала лучше, но в любом случае, небольшое уменьшение объема аккумулятора новинки не сказалось отрицательно на продолжительности автономной работы устройства в тестовых режимах.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Sony Xperia Z3 3100 мА·ч 20 ч. 00 м. 10 ч. 00 м. 4 ч. 50 м.
Sony Xperia Z2 3200 мА·ч 15 ч. 20 м. 11 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Oppo Find 7a 2800 мА·ч 16 ч. 40 м. 8 ч. 20 м. 3 ч. 00 м.
HTC One M8 2600 мА·ч 22 ч. 10 м. 13 ч. 20 м. 3 ч. 20 м.
Samsung Galaxy S5 2800 мА·ч 17 ч. 20 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 30 м.
TCL Idol X+ 2500 мА·ч 12 ч. 30 м. 7 ч. 20 м. 3 ч. 00 м.
Lenovo Vibe Z 3050 мА·ч 11 ч. 45 м. 8 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Acer Liquid S2 3300 мА·ч 16 ч. 40 м. 7 ч. 40 м. 6 ч. 00 м.
LG G Flex 3500 мА·ч 23 ч. 15 м. 13 ч. 30 м. 6 ч. 40 м.
LG G2 3000 мА·ч 20 ч. 00 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 45 м.
Sony Xperia Z1 3000 мА·ч 11 ч. 45 м. 8 ч. 00 м. 4 ч. 30 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 20 с лишним часов, а при беспрерывном просмотре видео с YouTube в высоком качестве (HQ) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался 10 часов. В режиме 3D-игр смартфон проработал без малого 5 часов. Заряжается аппарат достаточно быстро, время полной зарядки составляет менее 3 часов.

Итог

В очередной раз Sony Mobile выпустила отличный топовый аппарат самого высокого качества и класса исполнения. Флагман японцев может похвастать дорогим, броским и стильным дизайном и, конечно же, материалами изготовления премиального класса. Среди его сильных сторон также наличие высокой степени защиты от воды и пыли, максимальная на сегодняшний день аппаратная производительность и техническая оснащенность, а также мощная батарея и добротное качество звучания. Экран и камеру нельзя безусловно назвать отличными, но они в целом соответствуют высокому уровню смартфона. Однако на этом месте хотелось бы с небольшой грустью констатировать, что никаких прорывов мы в очередном обновлении не увидели. Смартфон по начинке остался практически тем же, изменения носят пусть и заметный, но все же, по большей части, косметический характер. Впрочем, не увидели мы в новом сезоне особых прорывов и у других производителей, рынок замер в ожидании новых технических открытий, с нетерпением ждем их и мы.

Технические характеристики

  • Android 4.4.4
  • Экран 5.2 дюйма, 1920х1080 точек, IPS, автоматическая регулировка яркости
  • 3 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенной, карты памяти до 128 ГБ
  • Чипсет Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, 4 ядра, 2.5 ГГц, GPU Adreno 330
  • Bluetooth 4.0 LE, NFC, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, двухдиапазонный, MHL 3.0, USB on the Go, GPS/Glonass, ANT+;
  • LTE Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20
  • Камера 20.7 мегапикселя Sony Exmor RS, автофокус, светодиодная вспышка
  • Фронтальная камера 2.2 мегапикселя
  • Защита IP68
  • Аккумулятор 3100 мАч Li-Pol
  • Размеры – 146х72х7.3 мм, вес – 152 грамма

Комплект поставки

  • Телефон
  • Зарядное устройство с USB-кабелем
  • Инструкция
  • Настольная подставка (не для всех стран, в России нет)
  • Проводная стереогарнитура (не для всех стран, в России нет)

Позиционирование

В Sony выбрали полугодичный темп обновления своих флагманов, в отличие от всех крупных производителей, что могут позволить себе выпускать флагманы только раз в год. При такой скорости выхода новых моделей нельзя рассчитывать на то, что количество изменений будет велико, каждый последующий аппарат будет восприниматься, как незначительно улучшенная версия предыдущего. Если почитать обзоры Sony Xperia Z2, то большинство из них называет аппарат работой над ошибками Z1, что вполне логично. В десятке обзоров Sony Xperia Z3 используется тот же оборот – работа над ошибками, исправленная версия Z2. Уверен, что в январе 2014 года, если в Sony не изменят ничего в своем подходе, мы увидим отзывы о том, что Z4 – это тоже работа над ошибками. Для Sony это становится серьезной проблемой, так как подобное восприятие делает продажи флагманов линейки Z сложными, а выход новых моделей приводит к снижению цен на старые, делает их выгоднее. Любопытно, что в Sony невольно создали для себя не просто головную боль – компания своим графиком выхода флагманов сформировала целую плеяду тех, кто ждет снижения цен на предыдущие модели и выбирает их.

При сравнительно одинаковых характеристиках моделей, неразборчивости покупателей и выборе товара с полки одинаковый дизайн уже становится проблемой. Но для Sony Z2 и Z3 также можно говорить о сравнимых характеристиках, покупатель в магазине не осознает разницы между этими устройствами, просто не увидит их. Зато почувствует отличие в цене в 5 000 рублей и то, что комплект поставки Z3 заметно беднее.

В Sony попали в тиски собственного выбора – им надо выпускать флагман раз в полгода. Продажи линейки Z давно стали минимальными, аппарат выступает конкурентом того же Samsung Galaxy S5, но при этом если первый Z продавался в небольших, но заметных количествах, то тот же Z2 упал до минимальных объемов (причины описаны выше). В России соотношение продаж Z2 к Galaxy S5 составляет 1 к 12. И здесь мы приходим к тому, что выпуская новый флагман, в Sony не могут позиционировать его выше, чем рынок и другие модели, которые на нем присутствуют, например, тот же Galaxy S5, что лидирует в сегменте.



В сравнении с Samsung Galaxy S5

Для компании становится жизненно необходимым добиться минимальной стоимости на свой продукт – поэтому в ход идет проверенное решение, сокращение комплекта поставки. В Sony Z2 вместе с телефоном поставлялись фирменные наушники с системой шумоподавления, которые были качественными и отдельно стояли порядка 1 700-2 000 рублей. И это был серьезный плюс, довод в пользу Z2.


В Z3 из комплекта поставки для России их убрали, экономия для производителя заметная и вполне оправданная в борьбе за цену на полке. Интересно, что подобный подход использовали в поздних поставках Z2 – в Связном по цене в 24 990 рублей можно найти комплекты Z2 как с наушниками, так и без. Аппарат черного цвета продается без наушников, что многими воспринимается как самодеятельность розничной сети, часто встречаются комментарии тех, кто приобрел такой телефон, о том, что, видимо, продавцы стащили гарнитуру. Но это всего лишь такой комплект, который создали в борьбе за эффективность.


В Sony обсуждали возможность поставить Z3 на полку по 32 990 рублей, но розничные сети отговорили компанию от этого шага и сделали это вполне здраво. Мало кто будет интересоваться комплектом поставки, первоначальная цена отпугнет, как это было у HTC с флагманом HTC One M8, который отличен с точки зрения исполнения, но не пользуется популярностью, у него продажи, сходные с Z2.

В 2014 году Sony постоянно промахивается с точки зрения сроков выхода продуктов на рынок. Например, Sony Z2 предполагалось выпустить раньше, чем флагманы других компаний, но вышло наоборот. С Z3 все идет по плану, но модель не воспринимается как нечто новое, и отсюда множество различных проблем, объем ее закупок дистрибьюторами минимален. Но самое главное, что такие продукты воспринимаются только теми, кто остается верным марке Sony, это небольшая аудитория, продолжающая покупать устройства Sony в разных сегментах, приверженцы Sony Style. Говорить о том, что Sony играет на массовом рынке, сравнима с другими производителями, нельзя. Из успешных продуктов 2014 года выделю серию Compact, которая оказала влияние на рынок, а вот все остальное прошло мимо и никак не привлекло внимание широкой публики. В этом аспекте Z3 становится ровно таким же устройством, причем ряд поклонников марки, приобретших ранее Z/Z1/Z2, говорят о том, что не видят никаких причин менять свои устройства на новинку. Эта тенденция наблюдается не только для Sony, новинки всех компаний воспринимаются покупателями критично, они не видят большой разницы со своими текущими устройствами, но для Sony это выражено намного сильнее.

В сухом остатке у нас есть модель Z3, которая позиционируется как флагман и является таковым для небольшой аудитории поклонников Sony. Говорить о том, что это аппарат для массового рынка, нельзя. Более того, с выходом этой модели растет привлекательность предыдущих устройств, и в этом частично виновата компания Sony, которая ухудшила ряд характеристик в своем флагмане. Давайте разбираться по порядку, что изменилось.

Дизайн, размеры, управляющие элементы

Внешне аппарат почти не изменился, смотришь на него и видишь все тот же Sony Xperia Z2.


Sony Xperia Z2 и Z3

Размеры телефона – 146х72х7.3 мм, вес – 152 грамма (Z2 – 146.8x73.3x8.2 мм, 158 грамм). Боковые грани сделали скругленными, металлическая рамка теперь не прямоугольная, и аппарат очень хорошо лежит в руке. Но это также приносит другую проблему, поднять его с ровной поверхности заметно сложнее, пальцы скользят по боковой грани, надо растопыривать их в форме крабика и хватать телефон.



В сравнении с Samsung Galaxy Note 3

Помимо изменения внешней рамки, в Sony почти целиком переработали конструкцию корпуса, что может быть незаметно и на что точно не обратит внимания невнимательный человек. Начну с того, что в обзоре Z2 я говорил о том, что у аппарата довольно хрупкая начинка из-за конструкции – при падении удар передается на внутреннюю плату, и электроника быстро умирает. Бывает так, что не трескается стекло, а вот электроника отказывает. В Z3 на углах сделаны вставки из пластика, он покрашен под цвет корпуса. Это вовсе не означает, что телефон стал противоударным, скорее он получил дополнительную защиту от падений. Такой подход можно только приветствовать, аналогичные вставки будут использоваться на многих моделях с рамочной конструкцией корпуса от Sony.


Модель выпускается в четырех цветовых решениях – белом, медном, черном и изумрудном.




Вернемся к изменениям в конструкции – одним из слабых мест в Sony Z1/Z2 стала морская вода – соль разъедала заглушки, и несмотря на поддержку стандарта защиты IP58, купаться с этими телефонами в море точно не стоило. Защита была от пресной воды. В Z3 попытались исправить этот недостаток, для этого поменяли характеристики резиновых вкладышей, которые есть на всех разъемах. Это позволило даже добиться того, что Z3 получил стандарт защиты IP65/IP68 – то есть выросла защита от пыли, все разъемы прикрыты плотнее, а заодно изменили расположение микрофонов. На нижнем торце нет никаких отверстий, микрофон спрятался за решеткой нижнего динамика, как динамик, так и микрофон прикрыты одной мембраной. Второй микрофон вынесен на верхний торец, он находится рядом с 3.5 разъемом.

Плавать с этим аппаратом в пресной воде можно спокойно, особенно если прикрыть заглушки перед погружением. В жизни аппарат довольно скользкий, на уровне iPhone 6, но лучше за счет большего размера. В воде он перестает быть скользким, я обратил внимание на это еще во время испытаний Z2, когда плавал с ним в бассейне.



Передняя панель, также как и задняя, выполнена из стекла DragonTrail, оно ничем не отличается от второго поколения Corning Gorilla Glass, но менее раскручено, фактически является аналогом. Олеофобное покрытие на троечку, что типично – следы от рук остаются с легкостью. На солнце или на свету это не всегда видно, особенно если у вас аппарат не черного цвета.



На левой боковой стороне находится разъем microUSB, он прикрыт заглушкой. На правой стороне за широкой заглушкой разъем для nanoSIM, она в пластиковом лотке, там же – разъем для карты памяти microSD.







Над экраном, там, где сеточка динамика, находится световой индикатор – он широкий и может мигать красным, синим и зеленым цветом. В настройках его можно отключить, но мне он очень нравится, так как придает аппарату определенный шарм. Это типичный элемент Sony Style. На лицевой поверхности можно видеть фронтальную камеру, датчик приближения скрыт за стеклом, его не рассмотреть.


По качеству сборки эта модель не имеет нареканий – нет заметных зазоров, стекло не везде плотно прилегает к металлической рамке, это не дефект, а особенности устройства, чтобы оно не билось при падениях. Но зазоры минимальные, увидеть их, не всматриваясь, практически невозможно. В том же Z2 они были заметно больше.

Дисплей

Технические характеристики экрана в Z3 такие же как в Z2: 5.2 дюйма, разрешение – 1920х1080 точек (423 точек на дюйм против 440 в Z1). В экране использована технология с громким именем Triluminos, которая предполагает, что картинка имеет лучший RGB-охват, чем обычные ЖК-экраны. В теории, это так, на практике есть определенные изъяны. Объяснение технологии можно увидеть в промо-ролике от Sony.

Также в связи с этим аппаратом часто упоминают технологию Live Color Led, которая, собственно, и отвечает за цветовой охват, что несколько вводит в заблуждение пользователя – от этих названий голова идет кругом. С точки зрения маркетинга отмечается, что красный и зеленый субпиксели выполнены с использованием фосфора, что и повышает качество цветового охвата, цвета выглядят насыщенными.

Одной из основных проблем в Z2 для экрана стало то, что он перевирал цвета – делал их яркими, но они не были достоверными. Встроенный инструмент для настройки цветовых профилей превращал картинку и вовсе в неудобоваримую, пользоваться им не стоило. Получалось, что неплохой экран из-за недостатков технологии не выдает максимум того, на что он способен. В Z3 попытались победить эту проблему, но получилось не очень хорошо – цвета все равно перевираются, тонкая настройка в меню не работает. Отдельно хочу подчеркнуть, что для большинства людей это не играет никакой роли – им экран покажется хорошим.

Посмотрите сравнение экрана с Galaxy S5 (сверху) и Note 4 (снизу).

Сравнение Samsung Galaxy S5, Sony Xperia Z3 и Samsung Galaxy Note 4

Сравнение Sony Xperia Z3 и Samsung Galaxy S5

Сравнение экрана Z2 с другими аппаратами вы можете найти по ссылке .

В Z3 изменили то, как анализируется картинка, каждая точка может менять яркость подсветки, что формирует более достоверную картинку в разных условиях освещенности. Заметить улучшение картинки не удалось, на солнце и предыдущий аппарат вел себя неплохо, хотя тут явно не хватало яркости, ее приходилось выкручивать на максимум, запаса не было.

В Z3 решили решить эту проблему и увеличили яркость экрана на 20 процентов (650 кд/м2 максимальное значение при ручной регулировке). Теперь аппарат вполне сравним с другими флагманами 2014 года, нет нареканий по этой характеристике. Это улучшает восприятие экрана как в помещении, так и на улице, информация с легкостью читается.

В настройках присутствует режим работы в перчатках, можно установить режим для работы с мокрыми руками.

В обзоре Z2 я назвал экран аппарата не идеальным, но для Sony это был очевидный прорыв – отказ от ненужной пленки, улучшение качества, но присутствие такого недостатка как недостаточная яркость и плохая цветопередача. В Z3 от одного из недостатков избавились, теперь экран яркий, с цветопередачей попытались поиграть, но результат получился не слишком отличным от предыдущей модели. Ждем Z4, в котором компания попытается вновь исправить этот недочет. Как и говорилось, это сплошная работа над ошибками.

Аккумулятор

В телефоне стоит литий-полимерный аккумулятор емкостью 3100 мАч (в Z2 3200 мАч). Для флагмана такая емкость батареи отлична, она вполне сравнима с Note 3/4, впрочем, и по времени работы эти аппараты схожи.

В описании этого аппарата Sony говорит о том, что он способен обеспечить два дня полноценной работы, при этом до 5 часов в день активной работы. Методика, к сожалению, не приводится, но вот скриншот с сайта компании.


Мое первое впечатление от аккумулятора было фантастическим – он работал очень долго в режиме ожидания, я вставил карту и почти не гонял телефон, а он почти не разряжался.

Когда стал активно использовать аппарат, он показал результат чуть лучше, чем Z2, но ничего фантастического не случилось. Причина заключается в том, что в Qualcomm поработали над энергосбережением процессора, и в режиме ожидания аппарат почти ничего не потребляет. То есть, фактически, работает одно ядро процессора и на очень низкой частоте. Поколдовали на славу, в режиме ожидания аппарат работает просто на отлично.

А вот в обычных режимах чуда не произошло, тут сказывается не столько процессор, сколько яркость подсветки экрана и ваши настройки. Учитывая, что яркость в экране возросла, то и потребление стало чуть больше, что нивелирует все настройки чипсета.

Так, время просмотра видео – это стандартные 10 часов (без звука или в наушниках). Заявленное время работы в режиме разговора – до 16 часов, в режиме ожидания – до 920 часов (для предыдущей модели – 740 часов). Время проигрывания музыки – до 130 часов.

На практике телефон показал отличные результаты, он работает на уровне Galaxy Note 3/4, в зависимости от нагрузки. Вы спокойно можете рассчитывать на один день работы при активном использовании либо два дня работы при умеренном. Если телефоном не пользоваться, то он проживет и намного дольше.

Время полной зарядки (2А зарядное устройство) – около 3 часов до ста процентов. До 90 процентов хватит 2 часов с небольшим. Из моих наблюдений аппарат очень чувствителен к качеству сети и ее покрытия, если у вас есть передача данных и сеть не очень качественная, то разряд будет идти быстрее, чем на других телефонах. Но если сеть хорошая, то время работы, напротив, вырастет. В любом случае, этот аппарат отличен по времени работы по сравнению со своими одноклассниками (Galaxy S5, HTC One M8), выигрывает у них и сравним только с Note 3.

На мой взгляд, этот телефон можно рекомендовать всем, кто хочет спокойно доживать до вечера без зарядки в течение дня, это огромный плюс модели. Из фирменных фишек хочу отметить возможность посмотреть, сколько примерно аппарат проработает в выбранном режиме, также есть функция Stamina, которая увеличивает время работы, отключая передачу данных в фоновом режиме, выгружая приложения из памяти и так далее. Это палочка-выручалочка, если вам надо продержаться до появления розетки. В принципе, функция работает, хотя есть и шероховатости в реализации. Большинство людей ей не пользуется, тем более, в этом аппарате она будет нужна редко.

Есть интеллектуальный режим при зарядке, тогда можно изменить настройки профилей и тому подобное.

Память, карты памяти

В телефоне 3 ГБ оперативной памяти (933 МГц, dual channel), что необычно для моделей этого уровня, до недавнего времени этим мог похвастаться только Note 3, а в том же Galaxy S5 поставили только 2 ГБ. Просто прирост объема оперативной памяти не решает ровным счетом ничего, все зависит от того, как она работает с процессором, какова общая производительность системы. Ниже в тестах будет ясно, что тут прирост памяти не дал прорыва в производительности. После запуска свободно около 1 ГБ оперативной памяти.

Встроенной памяти 16 ГБ, из них свободно для вас 11.57 ГБ, это можно считать достаточным количеством и типичным для Android-смартфонов. Можно подключить карты памяти любой емкости (до 128 ГБ), что тоже неплохо.

Аппаратная платформа, производительность

Модель построена на чипсете Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AС), это четырехъядерный процессор с частотой до 2.5 ГГц на ядро. Это другая версия процессора, немного обновленный вариант, чем в Sony Z2, но большой разницы нет. В синтетических тестах производительность этого решения выше, чем у предшественника, а также конкурентов, но разница очень незначительная.


В реальной жизни при работе в интерфейсе разница почти незаметна, она если и есть, то минимальна. Кто-то говорит, что быстрее Sony, кто-то – что Galaxy S5, а кто-то превозносит HTC ONE M8. Как по мне, так они все примерно сравнимы и ощутить разницу можно только в отдельных приложениях, и то она будет измеряться долями секунды.

В ресурсоемких приложениях (игры, запись видео 4К) аппарат разогревается, за счет стекла корпуса это заметнее, чем в том же HTC M8 или Galaxy S5, где тепло не так сильно ощущается на поверхности корпуса. В Sony уже ответили на эту претензию и предложили не снимать 4К видео более чем несколько минут, так как потом перегрев может вызывать самопроизвольное закрытие приложений, плюс камера отключится автоматически.


В отличие от Z2, сниженная частота процессора в большинстве случаев приводит к тому, что разогрев практически невозможен, аппарат греется, но не так сильно, как предшественник. Это можно заметить только при работе камеры, в других режимах и даже в играх это не так заметно.

Коммуникационные возможности

В аппарате есть NFC, что стало уже доброй традицией, Bluetooth версии 4.0 с поддержкой ANT+. Разъем microUSB поддерживает стандарт MHL v3.0, что позволяет выводить видео на внешние источники. Версия USB 2.0, поддерживается USB Host. Поддержка LTE Cat 4, скорость загрузки – до 150 Мбит/c. Версия Wi-Fi – a/b/n/ac.

Камера

Несмотря на то, что на корпусе написано о том, что это 20.7-мегапиксельный модуль, а матрица 1/2.3 дюйма, сам модуль EXMOR RS переработан, плюс изменилась оптическая группа, ее упростили и сделали широкоугольной. Понятно, что в Sony пытались добиться сохранения качества снимков, как на предыдущих аппаратах, при удешевлении матрицы и упрощении ее производства. Прямого сравнения с Z2/Z1 не проводил, но по субъективным впечатлениям, из плюсов – только довольно шумная съемка в ночном режиме (ISO 12800 против ISO 6400 в Z2 – достижимо только в автоматическом режиме съемки, вручную выбор недоступен).

На корпусе аппарата есть кнопка камеры, при ее нажатии всегда выбирается режим автоматической съемки, в котором разрешение устанавливается на 8 мегапикселей. Если вы хотите получить снимок в ручном режиме и максимальном разрешении, то надо выбрать соответствующий пункт в меню. Это жутко неудобно, но ровно тот же подход был и в прошлых моделях. Посмотрите на разницу в снимках при съемке в автоматическом и ручном режимах.

Auto Manual

Интерфейс камеры не претерпел серьезных изменений, все довольно просто и понятно.







Посмотрите снимки с камеры, а также сравнение снимков с Galaxy S5.

Из новых режимов стоит отметить одновременную съемку с камер двух аппаратов (режим «Мультикамера»), в нем вы можете подключить к телефону другой аппарат и получать снимки одновременно с двух камер.


Также как в предыдущих моделях, есть опция AR Effects, это рисунки, которые в реальном времени накладываются на фотографию, вы можете создать фон из цветов или что-то подобное – для развлечений отличная опция, впрочем, то же самое можно сделать в любом графическом редакторе.









Видео TimeShift – высокая частота кадров и эффекты замедления движения, кому-то может быть интересно, особенно при съемке спортивных соревнований.





Расфокусировка фона реализована довольно спорно – ползунком регулируете фокус, далее идет размытие, можете выбрать геометрию этого размытия.







Художественные эффекты – целый набор различных эффектов, каждый из которых можно применить к фотографии. Также заменяет графический редактор, но обычно эффектами не пользуются, так как они портят исходный снимок, проще отредактировать его, чем получать измененную фотографию.



Info-eye – возможность навести камеру на известное здание или что-то подобное и получить быструю подсказку о том, что это такое. Явное заимствование из программы Googgles.







Для тех, кто хочет загружать фото и видео в сеть, есть фирменный сервис PlayMemories, также знакомый по фотокамерам. Можно установить загрузку только по Wi-Fi, но я предпочитаю для этих целей использовать DropBox, он удобнее.

Видео можно писать в FullHD, качество съемки роликов неплохое, тут нет никаких нареканий.

Не могу утверждать, что камера в Z3 стала заметно хуже, чем в Z2, – они немного разные, но это, в принципе, нормально для фотоаппаратов и восприятия снимков с них. В автоматическом режиме Z3 выдает очень неплохие 8-мегапиксельные снимки, которые, также как и у предшественника, нравятся многим людям – это качество выше среднего среди многих устройств, близкое к лучшим камерам на рынке. Никакого сравнения с китайцами, просто выше на голову, вне зависимости от того, что они используют Sony Exmor с аналогичными или близкими характеристиками. Для обычного повседневного использования, это отличная камера, мало кому нужно вытягивать снимки с мобильных камер до некого стандарта качества. Возможно, что это покажется ересью, но текущее поколение флагманов очень близко по своим характеристикам, на первый план выходит удобство съемки, качество снимков в разных условиях. В солнечный день Z3 отличен, в темноте шумный, но это ожидаемый результат. В сухом остатке неплохая камера, которая вполне на уровне своего ценового сегмента.

Мультимедийные возможности – звук, PS4 игры

Если в комплекте с Z2 шли наушники с шумоподавлением и 5-пиновым разъемом, то в Z3 их нужно покупать отдельно. Чтобы в полной мере прочувствовать качество музыки на этой модели, попробовал наушники MDR-NC31EM с шумоподавлением, а также обычные Monster DNA.

Технически предыдущие модели линейки могли поддерживать Hi-Res Audio и технологию Sony DSEE HX, которая применяется в плеерах Walkman и умеет «достраивать» мр3 композиции до качественного звучания, то есть пытается восстановить потерянные частоты. Работает она не всегда безошибочно, но для тех, кто слушает мр3 непонятного качества, еще не перешел на lossless-форматы, это реальная возможность получить качественное звучание в своем телефоне.

К сожалению, на сторонних наушниках звучание раскрывается не в полной мере, даже если взять довольно дорогие модели от Sony – ощущение, что оптимизировали звук конкретно под 31-ю модель, в них телефон звучит отлично. Перепробовав разные наушники, могу сказать, что они звучат от хорошо до очень хорошо на этой модели, но 31-ые всегда выигрывают за счет шумоподавления, звук идет чище.

В Sony стояли у истоков музыкальной революции на рынке телефонов, именно тогда бренд Walkman вернули на рынок и сделали качество звучания важным для миллионов людей. Но если вы обратите внимание, то последние несколько лет об этом никто не говорит. Причина? Звучание телефонов достигло у крупных компаний своего теоретического предела, и теперь либо надо изменять DSP-процессоры и переходить на другой уровень, либо довольствоваться расширением числа поддерживаемых кодеков. В Sony пошли по второму пути, добавив также идеальную связку с наушниками, и это выигрышная стратегия. Жаль только, что теперь наушники надо покупать отдельно, их нет в комплекте.

Например, сравнивая звучание Z2 с Note 4, Galaxy S5 со сторонними наушниками, нельзя сказать о преимуществе Z2 – звучание вполне сравнимо. Но с фирменными наушниками от Sony все резко изменяется. Поэтому стоит об этом помнить при выборе Z3 в качестве плеера – стоит покупать родные наушники, что, правда, устроит не всех. И еще один важный момент – приобретая наушники выше классом (200 долларов и больше), вы не получите качественного скачка в звучании Z3, он будет играть примерно так же.

Плеер Walkman имеет большое число настроек, хорошо знаком по всем моделям от Sony.

Еще одна фишка, которая до недавнего времени не встречалась в телефонах от Sony, это поддержка PS4 Remote Play. Вы можете установить на свой телефон программу, по Bluetooth соединить с джойстиком DualShock4 и, вставив в него аппарат, играть в игру на PS4 – этакий дополнительный экран. То есть картинка вместо вашего ТВ будет транслироваться и на телефон – в чем смысл этого подхода, мне решительно непонятно, это очень надуманная функция. Почему? Да потому что дома приятнее играть в PS4 на большом экране, и зачем нужен маленький экран смартфона, мне неясно. Конечно, существуют очень ограниченные сценарии применения, когда, возможно, это будет удобно. Но это настолько редкие случаи, что даже не стоит про них вспоминать. В Sony попытались создать фишку, но она не слишком удачная.


Программное обеспечение

В аппарате стоит Android 4.4.4, полное описание стандартных функций и оболочки Xperia UI вы можете найти в отдельном материале.

Из новых и необычных фишек хочу отметить возможность делать скринкасты, то есть записывать видео обо всех действиях на экране – такая функция встречалась на ряде телефонов других производителей, но для Sony она впервые появляется здесь. Нажимаете клавишу выключения и из меню выбираете «запись экрана». Можно записывать также картинку с фронтальной камеры, плюс записывается голос.

Впечатления

Стереодинамики звучат в этом аппарате заметно громче и лучше, чем в Z2. По качеству звучания аппарат неплох, он голосистый, во время разговора хорошо передает речь, отсекает лишние шумы. Виброзвонок средний, его можно пропустить.

Модель Z3 получилась интересной – сильно переработан корпус, повышен стандарт защиты от воды, усилили защиту от падений (аппарат все равно хрупкий, так что это относительно). Камеру изменили, но сильного или катастрофического ухудшения качества съемки не произошло. Экран заметно улучшили по яркости подсветки, с цветами все та же проблема, они не очень естественные. И еще на экране убрали сеточку сенсора, она теперь не видна – кого-то это могло раздражать в Z2. Хорошо поработали над режимом энергосбережения и временем работы в режиме ожидания.

На мой взгляд, Z3 выигрывает почти во всем у Z2, но оба аппарата не пользуются популярностью на рынке, в разделе “Позиционирование” я приводил соотношение продаж с тем же Galaxy S5. Это системная проблема Sony, которая касается не только качества продуктов в предыдущие периоды, размытия базы покупателей, но также и невозможности подсветить свои сильные стороны. В этих аппаратах есть Sony Style, они имеют свое характерное и непохожее на других лицо. Но ирония заключается в том, что для традиционных покупателей смартфонов Sony они уже поднадоели, вопрос во внешности. И поэтому многие влюбляются в Z3 Compact, а на «простой» Z3 не обращают внимания.

При цене в 29 990 рублей и очень куцем комплекте поставки этот аппарат выходит дороже, чем Z2, на пять тысяч рублей. Несмотря на очевидные плюсы, стоит купить все-таки Z2, тем более что его можно найти и дешевле, а если возьмете азиатскую версию, то еще получите настольную подставку-зарядку. Реальная разница составляет 6 700 рублей, так как стоит учитывать и стоимость гарнитуры, которая есть в комплекте Z2.

Сравнивать этот аппарат нужно и можно с другими флагманами сезона, убирая тот же iPhone за скобки, он существует в другой вселенной. Слабо себе представляю человека, который может выбирать между Sony или iPhone (фактически, знаю только одного – Сергея Кузьмина, к слову сказать, многие сотрудники Sony Mobile ходят с iPhone, и не только в России). Сравнение с Galaxy S5 вы можете посмотреть ниже.

Тут каждый выбирает свое, я бы рассматривал Sony Z3, как альтернативу не только S5, но и HTC One M8, это продукты одного уровня. Другое дело, что поздний выход при полугодичном цикле делает по цене Z3 дороже конкурентов – тот же S5 стоит 28 000 рублей. На мой взгляд, в этом ценовом сегменте эта разница не настолько критична.

Обзор получился подробным, со всеми «мелочами», которые важны для этого аппарата. Выбор, как всегда, остается за вами, наша задача была рассказать обо всех подводных камнях, показать минусы и плюсы этого решения.

У этой модели существует версия на две SIM-карты (один радиомодуль), при этом сохраняется поддержка карт памяти, возможно, кому-то будет интересен такой аппарат.